More Joel on Software

Joel Spolsky 著 / 青木靖 訳
翔泳社 2009年

目次

日本語版への序文
訳者序文
JoelとApressとブログとブログ本
著者について

第1部 マネジメント
 
第 1 章はじめてのBillGレビューのこと
第 2 章優れた開発者を見つけるには
第 3 章開発者観察ガイド
第 4 章マネジメント法3種(イントロダクション)
第 5 章指揮統制マネジメント法
第 6 章入門経済学マネジメント法
第 7 章一体化マネジメント法

第2部 プログラマを目指す人へのアドバイス
 
第 8 章Javaスクールの危険
第 9 章イェールでの講演
第10章コンピュータサイエンスの学生へのアドバイス

第3部 デザインの力
 
第11章フォントスムージング、アンチエイリアス、サブピクセルレンダリング
第12章競り合いのゲーム
第13章ビッグピクチャー
第14章選択肢=頭痛
第15章ユーザビリティがすべてではない
第16章ソフトウェアで作るコミュニティ

第4部 大規模プロジェクトの管理
 
第17章火星人のヘッドセット
第18章Microsoft Officeのファイル形式はどうしてあんなに複雑なのか?(およびその回避方法について)
第19章ごみあるところに金はある

第5部 プログラミングのアドバイス
 
第20章エビデンスベーススケジューリング
第21章ストラテジーレターVI
第22章君のプログラミング言語で、これ、できる?
第23章間違ったコードは間違って見えるようにする

第6部 ソフトウェアビジネスを始める
 
第24章Eric Sink on the Business of Softwareへの序文
第25章マイクロISV ̶ ビジョンから現実へ
第26章ソフトウェアにおける高音域

第7部 ソフトウェア会社の運営
 
第27章バイオニックオフィス
第28章チュチュなしであんよする
第29章シンプルさ
第30章ラブ ア ダブ ダブ
第31章ベータテストを成功させる12のコツ
第32章心に残るカスタマサービスへの7ステップ

第8部 ソフトウェアのリリース
 
第33章リリース日をどう決めるか
第34章ラクダとおもちゃのアヒル

第9部 ソフトウェアの改訂
 
第35章なぜなぜ5回
第36章優先順位を決める

 

 

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